Ambienti immersivi: distanti, ma vicini - parte 2

Webinar, 10 luglio 2020

Seconda parte dell'iniziativa dedicata a Virtual Reality, Mixed Reality and Augmented Reality per formazione ed educazione; arte, musei e tours aumentati; team-building, intrattenimento, gamification.

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ultima modifica 2020-07-07T15:15:02+01:00
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